こちらでは、箱庭ドローンシミュレータの仕組みの解説します!
🎥 オープンソースで作るドローンシミュレータ
オープンソースでドローンシミュレータを構築するには、
フライトコントローラ(例:PX4)、地上局ソフト、ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)など、
多様な技術を連携させる必要があります。
この動画では、そうした基礎知識から、「箱庭ドローンシミュレータ」の仕組みまでを
わかりやすくご紹介しています。
📄 👉 [解説資料はこちら]
この動画は、オープンソースカンファレンス2024 Online Spring セミナーで、解説させていただいた動画(オープンソースで作る箱庭ドローンシミュレーションの技術を徹底解説)です。
解説内容:
- ✈️ PX4によるフライト制御の基本
- 🖥️ Unity / Unreal Engine による動作の可視化
- ♾️ 異なるソフトをつなぐ分散シミュレーション基盤「箱庭」の仕組み
箱庭ドローンシミュレータは、「何度でも安全に試せる仮想の箱」を実現するために開発されました。
初心者の学習から、教育・研究機関での応用、そして上級者による高度な実証実験まで、
あらゆるレベルでご活用いただけます。
📐📏ドローンの数学・物理を理解する
ドローンをシミュレーションするには、数学や物理の基礎理解が欠かせません。
この解説では、ドローンの構造や動作原理に加え、座標系の扱いや運動方程式、ソフトウェア設計の観点まで、
幅広い視点から丁寧に解説します。
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